PrusaSlicer - O Manual (Config. de Impressão)

PrusaSlicer - O Manual (Config. de Impressão)

Este é manual do  PrusaSlicer, um dos melhores  fatiadores atualmente disponível. Ele é um software livre, usado em todo mundo.
Os perfis que enviamos são conjuntos de configurações baseados nestes campos. Utilize este manual para entender o que cada opção faz. 


O PrusaSlicer divide as suas funções em três categorias, cada uma representando o nível de conhecimento necessário para alterar determinada funcionalidade, que pode ser trocada a qualquer hora, clicando no botão da categoria que for utilizar.
Para facilitar o uso desse manual dividimos ele em três categorias, cada uma representa o nível de conhecimento necessário para alterar determinada funcionalidade.

📗  Simples - Funcionalidades que podem ser alteradas sem prejudicar a impressão.
📒  Avançado - Funcionalidades que alteradas podem comprometer a impressão. 
📕  Especialista - Funcionalidades que alteradas podem danificar a impressão e a impressora, recomendado fazer teste antes de aplicar essas funcionalidades. 

1) Abra as Config. de impressão/Print Settings;


2) Esta é a tela com as opções que cobriremos a seguir: 


Config. de Impressão / Print Settings

A guia Configurações de impressão oferece a oportunidade de alterar as configurações relacionadas à impressão real. Enquanto as outras guias raramente são alteradas, as configurações nessa guia serão modificadas regularmente, possivelmente para cada modelo impresso. 

Camadas e Perímetros / Layers and Perimeters 

📗 Altura da camada / Layer height 



Altura da camada / Layer height:  Define a espessura de cada camada,  é o movimento ao longo do eixo Z (vertical).   
Pode ser de 0.052 à 0.3mm (utilizando a ponteira padrão 0.4mm), sendo que quanto menor este valor maior a resolução Z. 
Altura da primeira camada / First layer height:   Define a espessura da primeira camada, esse valor por padrão é "0.3" e não deve ser alterado. 

📗 Paredes verticais / Vertical Shells 



Perímetros / Perimeters:  Define o número mínimo de paredes que a impressão terá. Geralmente é recomendado ter no mínimo dois perímetros (a menos que o modelo exija uma quantidade menor paredes), pois isso garante que se uma seção do perímetro não for impressa corretamente, o segundo perímetro ajudará a encobri-lo. 
Dica : Quanto mais paredes mais resistência a peça terá. 

Vaso espiral / Spiral vase: Ativa o "modo vaso".   Significa que a impressora imprimirá apenas um perímetro, sem preenchimento, sem camadas sólidas superiores e sem suporte. 
É bom para imprimir vasos, é rápido e o vaso fica impermeável. Basicamente, a cabeça de impressão se move na trajetória espiral sem quaisquer paradas ou etapas entre as coordenadas Z. 

Requisito : O vaso em questão precisa ser sólido, ou seja fechado em seu topo e base no modelo STL. 

📗 Paredes horizontais / Horizontal Shells (Fechamento Superior, Inferior)



Camadas sólidas / Solid Layers: Define a quantidade de camadas sólidas na parte superior da impressão(Top) e/ou na inferior(Bottom) da peça. 

Dica : Quanto mais camadas de topo ou base, mais resistência a peça terá.  
 

📒📕 Qualidade / Quality 



Perímetros extras se necessário / Extra perimeters if needed: Essa opção quando habilita a criação de paredes extras caso necessário, dessa forma garantindo construção segura de partes em ângulo. 
Assegue a espessura vertical da parede / Ensure vertical wall thickness: Adiciona preenchimento sólido perto de superfícies inclinadas para garantir a espessura das parades verticais.
Evitar cruzamento de perímetros / Avoid crossing perimeters:   Força a ponteira ficar dentro dos perímetros o máximo possível para minimizar o número de vezes que deve atravessá-los quando se movimentar e entre ilhas. 

Habilitando esse recurso o tempo de fatiamento e de impressão  vai aumentar consideravelmente. 
Detectar paredes finas / Detect thin walls:  Detecte paredes finas. O fatiador vai gerar um traço mesmo quando a largura da parede for menor que o diâmetro da ponteira (geralmente 0.4mm). 

Dica : Mantenha desabilitado para evitar pontas e artefatos indesejados no modelo. 
Detectar perímetros de ponte / Detect bridging perimeters:  Esse recurso detecta as porções que são bordas em balanço dos perímetros e aplica o fluxo e velocidade de ponte a eles. 

📗📕 Avançado / Advanced



Posição da costura / Seam position:   Essa configuração determina a posição da costura na peça, o ponto inicial dos loops de cada perímetro. 
As opções são: 
  1. Aleatório / Random: Essa opção gera um ponto diferente para cada camada, tornando assim a costura menos perceptível.  

    Em camadas altas (0.3mm) esta opção deixa os pontos bem evidentes, além de ser uma opção que torna a impressão mais lenta por conta dos longos  "travels" .

  2. Próximo / Nearest: Melhor opção, ela tenta colocar a costura na parte côncava mais próxima, de forma a ficar escondida.  

    Economiza travels e ainda esconde a costura.

  3. Alinhado(a) / Aligned: Tenta alinhar a costura na direção Z. Esta opção otimiza ao máximo o tempo de impressão reduzindo o travel em detrimento da qualidade. 
  4. Traseira / Rear: Coloca a costura na parte traseira da peça. A referencia de frente ou trás é baseada na posição 0,0 da mesa. 
Perímetros externos primeiro / External perimeters first:    Imprimir o inverso do padrão, perímetros externos são impressos antes dos internos. 

Preenchimento / Infill

O preenchimento é simplesmente uma estrutura repetitiva usada para ocupar espaço dentro de uma impressão 3D vazia. Para a maioria das impressões, o preenchimento fica oculto, mas, ocasionalmente, os padrões especiais de preenchimento são mais do que dignos de serem exibidos. 

📗 Preenchimento / Infill


Densidade de preenchimento / Infill density:  Densidade do preenchimento interno, expressa no intervalo 0% - 100%. Sendo 0% oco e 100% sólido. 
Padrão de preenchimento / Infill pattern:  Padrão de preenchimento, há várias considerações ao escolher um padrão de preenchimento: força do objeto, tempo e material, preferência pessoal.  
Padrão de preenchimento do topo / Top infill pattern:  Funciona como Infill Pattern porém esse alteração só se aplica para a parte superior da impressão (topo).
Padrão de preenchimento da base / Bottom infill pattern: Funciona como Infill Patterns, porém, essa alteração só se aplica para a parte inferior da impressão (base).

Alguns modelos de Infill pattern (Colunas) e preenchimento (Linhas) 
 

📒 Reduzindo o tempo de impressão / Reducing printing time 



Combine preenchimento a cada / Combine infill every:  Esse recurso permite combinar o preenchimento e acelerar a impressão ao diminuir as camadas de preenchimento. 
Somente preenchimento onde necessário / Only infill where needed:  Esta opção limitará o preenchimento às áreas realmente necessárias (ele atuará como suporte interno). Se ativado, retarda a geração do Gcode devido às múltiplas verificações envolvidas. 

📒📕 Avançado / Advanced  



Preenchiemento sólido a cada / Solid infill every: Esse recurso permite forçar uma camada sólida a cada determinado número de camadas. 
Ângulo de preenchimento / Fill angle:  Ângulo base padrão para a orientação de preenchimento. As pontes serão preenchidas usando a melhor direção que o PrusaSlicer pode detectar, portanto, essa configuração não as afeta. 
Área de limiar de preenchimento sólido / Solid infill threshold area:  Forçar preenchimento sólido para regiões com área menor que o limite especificado. 
Ângulo de ponte / Bridge angle: Sobreposição para o ângulo de pontes.
Apenas retrair quando cruzar perímetros / Only retract when crossing perimeters:  Desativa a retração quando o percurso não excede os perímetros da camada. 
Preenchimento antes dos perímetros / Infill before perimeters:  Esta opção mudará a ordem de impressão de perímetros e preenchimento. 

Saia e Aba / Skirt and Brim 

Saia e Aba são um tipo de contorno em volta da peça. Saia é um contorno que envolve a sua peça, mas sem toca-lá, é extrudada na cama de impressão antes de começar a imprimir seu modelo. Já a Aba é um tipo especial de saia que encosta nas bordas do seu modelo. Normalmente, a borda é impressa com um número maior de contornos para criar um grande contorno em torno de sua peça, assim evitando que a peça descole da mesa. 

📗📒📕 Saia / Skirt 


Voltas (mínimo) / Loops (minimum) :  Número de voltas para a saia, configure isso para zero para desativar completamente a saia.       
Distância do objeto / Distance from object:  Distância entre saia e objeto(s). Coloque este valor em zero para fixar a saia ao(s) objeto(s) e obter uma aba para melhor aderência. 
Altura da saia / Skirt height:  Altura da saia expressa em camadas.  
Comprimento mínimo da extrusão do filamento / Minimum extrusion length:  Gera o número de voltas de saia necessários para consumir a quantidade especificada de filamento.  

📗 Brim / Aba 


Largura da aba / Brim widht:  Largura horizontal da aba que será impressa ao redor de cada objeto na primeira camada. 

Material de suporte / Support material  

Imprimir um modelo de baixo para cima, como acontece com o FDM, significa que qualquer saliência significativa será impressa no ar e provavelmente cairá ou não será impressa corretamente. A escolha do material de suporte (Gerar material de suporte) adicionará estruturas adicionais ao redor do modelo, que serão construídas para depois suportar a parte suspensa. A opção de espaçamento de padrão determina o quão denso o material de suporte é impresso. 

📗📒📕 Support material / Material de suporte 


Gerar material de suporte / Generate support material:  Ativar o material de suporte. 
Gerar suportes automaticamente / Auto generated supports: Ativar a geração automática de suporte com base no limite de angulação.
Limite de angulação / Overhang threshold:  Este campo define o volume suporte, onde o fatiador detectará que precisa ou não de suportes. Medido em porcentagem, defina como uma porcentagem para detectar automaticamente com base em alguma % de largura do perímetro suspenso (recomendado).  

Dica Quanto menor o grau, menos suporte será gerado. Veja os exemplos abaixo.

 

 
60° (padrão)
 

 
90°
Refoçar suporte para a(s) primeira(s) / Enforce support for the first:  Gere material de suporte para o número especificado de camadas contando a partir da parte inferior, independentemente de o material de suporte normal estar ativado ou não e independentemente de qualquer limite de ângulo. Isso é útil para obter mais adesão de objetos com uma pegada muito fina ou pobre na placa de construção. 

        📒 Estrado / Raft 



Camadas de estrado / Raft layers:  O objeto e o material de suporte serão gerados sob esse quantidade de camadas. 

        📗📒📕 Opções para material de suporte e estrado / Options for support material and raft


Distância de contato Z / Contact Z distance:  A distância vertical entre o objeto e a camada do material de suporte.  
Padrão / Pattern:  Padrão usado para gerar material de suporte. 
Com bainha em torno do apoio /  With sheath around the support: Adiciona uma bainha/perímetro em torno do suporte, ou seja, reforçam ele, mas dificulta a retirada do mesmo.
Padrão de espaçamento / Pattern spacing:  Espaçamento entre linhas de material de suporte. 
Ângulo do padrão / Pattern angle:  Use essa configuração para girar o padrão do material de suporte no plano horizontal. 
Camadas de interface / Interface layers:  Número de camadas de interface a inserir entre o(s) objeto(s) e o material de suporte. 
Espaçamento do padrão da interface / Interface pattern spacing:  Espaçamento entre linhas de interface. Defina zero para obter uma interface sólida. 
Voltas da interface / Interface loops:  Cobre a camada de contato superior dos suportes com laços.
Suporte somente na mesa de impressão / Support on build plate only:  Somente crie suporte se ele estiver em uma placa de construção. Não crie suporte em uma impressão. 
Não suporte pontes / Don't support bridges:  Opção experimental para impedir que o material de suporte não seja gerado em áreas com ponte. 
Sincronizar com camadas de objeto / Synchronize with object layers: Mantém a altura de camada do suporte igual com a da peça a ser impressa.

Velocidade / Speed

A melhor abordagem para utilizar é incrementar os vários parâmetros de velocidade em pequenos passos e observar o efeito de cada alteração na qualidade de impressão. A velocidade de deslocamento é um ponto de partida seguro, e não é irreal atingir velocidades de até 250 mm / s (se a sua impressora puder lidar com isso). Ajustando a velocidade dos perímetros, o preenchimento está disponível no modo simples, e a regra geral é ter o perímetro um pouco mais lento do que o preenchimento para reduzir possíveis manchas na superfície (o preenchimento pode ser mais rápido porque pequenas lacunas não importam). 

📒 Velocidade para movimentos de impressão / Speed for print moves 



Perímetros / Perimeters:  Velocidade para perímetros 
    ↳ Pequenos / small:  Essa configuração separada afetará a velocidade dos perímetros com raio menor que 6,5 mm (geralmente, furos). 
    ↳ Externos / external:  Esta configuração separada afetará a velocidade dos perímetros externos (os visíveis). 
Preenchimento / Infill:   Velocidade para imprimir o preenchimento interno.        
    ↳ Sólido / solid:  Velocidade para impressão de regiões sólidas 
    ↳ topo sólido / top solid:  Velocidade para impressão de camadas sólidas superiores (aplica-se apenas às camadas externas superiores e não às camadas sólidas internas).  
Material de suporte / Support material:  Velocidade para impressão de suporte.       
    ↳ Interface do material de suporte / interface:  Velocidade de Interface 
Pontes / Bridges:  Velocidade de impressão de pontes. 
Preenchimento de vão / gaps:  Velocidade para preencher lacunas. Uma vez que estas são geralmente linhas simples, você pode querer usar uma velocidade baixa para melhor aderência. 

📒 Velocidade para movimentos não impressos / Speed for non-print Moves



Viagem / Travel:  Velocidade para movimentos de viagem (saltos entre pontos de extrusão distantes) 

📒 Modificadores / Modifiers 

 

Velocidade da primeira camada / First layers  speed:  Se expressa como valor absoluto em mm/s, esta velocidade será aplicada a todos os movimentos de impressão da primeira camada, independentemente do seu tipo. Se expresso como uma porcentagem (por exemplo: 40%), ele redimensionará as velocidades padrão. 

📕 Controle de aceleração (avançado) / Acceleration control (Advanced) 



Perímetros / Perimeters:  Esta é a aceleração que sua impressora utilizará para perímetros. 
Preenchimento / Infill:  Esta é a aceleração que sua impressora usará para o preenchimento.  
Ponte / Bridge:  Esta é a aceleração que sua impressora usará nas pontes. 
Primeira camada / First Layer:   Esta é a aceleração que sua impressora usará para a primeira camada. 
Padrão / Default:  Essa é a aceleração para a qual sua impressora será redefinida depois que os valores de aceleração específicos da função forem usados (perímetro / preenchimento). Defina zero para evitar a reposição da aceleração. 

📕 Velocidade automática (avançado) / Autospeed (advanced) 



Velocidade máxima de impressão / Max print speed:  Ao definir outras configurações de velocidade como 0, o Slic3r irá autocalcular a velocidade ideal para manter a pressão constante da extrusora. Essa configuração experimental é usada para definir a velocidade de impressão mais alta que você deseja permitir. 
Max 
Máxima velocidade volumétrica / Max volumetric speed:  Esta configuração experimental é usada para definir a velocidade volumétrica máxima que sua extrusora suporta. 

Multiple Extruders / Extrusoras Múltiplas 

Uma impressora com mais de uma extrusora pode ser usada de maneiras diferentes. Se você tem um modelo de várias partes, que define regiões distintas, você pode atribuir cada uma delas a uma extrusora. Se você tiver um modelo de peça única, poderá atribuir funções diferentes a cada extrusora: por exemplo, você pode preencher usando um bocal maior ou pode construir material de suporte com filamento solúvel. 

📕 Extrusoras / Extruders 


                     Extrusora de perímetro / Perimeter extruder:   A extrusora a ser usada ao imprimir perímetros e abas. A primeira extrusora é Infill extruder:  A extrusora para usar ao imprimir o preenchimento. 
                      Solid infill extruder:  A extrusora a ser usada ao imprimir um preenchimento sólido. 
                      Support material/raft/skirt extruder:  A extrusora para usar ao imprimir material de suporte, raft e saia. 
                      Support material/raft interface extruder: A extrusora para usar ao imprimir interface de material de suporte. Isso também afeta a Raft. 

📕 Prevenção de Vazão / Ooze prevention 

 

Habilitar / Enable:  Durante as impressões de várias extrusoras, essa opção eliminará a temperatura das extrusoras inativas para evitar o vazamento. Ele permitirá uma saia alta automaticamente e moverá as extrusoras para fora da saia ao alterar as temperaturas. 
Variação de temperatura / Temperature variation:  Diferença de temperatura a ser aplicada quando uma extrusora não está ativa 

📒 Torre de limpeza / Wipe tower

      

       Habilitar: Habilita a torre de limpeza.
      Posição X/Y: Escolhe a posição da torre na mesa.
      Espessura: A espessura que a torre terá.
      Ângulo de rotação da torre: ângulo de rotação da torre no eixo X 
      Distância de ponte máxima: Distância máxima entre sustentações.
      No sparse layers (experimental): Se ativado, a torre de limpeza só será impressa em camadas que tenha troca de
      ferramenta.
      Extrusar todas as extrusoras de impressão: Se ativado, todas as extrusoras irão expurgar no canto direito da impressão

📕 Avançado Advanced 

 
Interface dos perímetros externos / Interface shells:   Força a geração de cascas sólidas entre materiais / volumes adjacentes. Útil para impressões multi-extrusoras com materiais translúcidos ou material de suporte solúvel. 

Avançado / Advanced

📒 Largura de extrusão / Extrusion Width 

 
Largura de extrusão padrão / Default extrusion width: Defina isso para um valor diferente de zero para definir uma largura de extrusão manual. Se expresso como porcentagem (por exemplo: 230%), será calculado sobre a altura da camada. 
Primeira camada / First layer:  Defina isso para um valor diferente de zero para definir uma largura de extrusão manual para a primeira camada. Você pode usar isso para forçar extrusados mais largas para melhor adesão. Se expresso em porcentagem (por exemplo, 120%), será calculado sobre a altura da primeira camada. 
Perímetros / Perimeters:  Defina isso para um valor diferente de zero para definir uma largura de extrusão manual para perímetros. Você pode querer usar extrusados mais finos para obter superfícies mais precisas. Se expresso como porcentagem (por exemplo, 200%), será calculado sobre a altura da camada. 
        ↳ externos / external:  Defina isso para um valor diferente de zero para definir uma largura de extrusão manual para perímetros externos.  
preenchimento / Infill:  Defina isso para um valor diferente de zero para definir uma largura de extrusão manual para preenchimento. Você pode querer usar camadas mais largas para acelerar o enchimento e tornar suas peças mais fortes.     
     â†³ sólido / solid:  Defina isso para um valor diferente de zero para definir uma largura de extrusão manual para preenchimento de superfícies sólidas.       
     â†³ topo sólido / top solid:  Defina isso para um valor diferente de zero para definir uma largura de extrusão manual para preenchimento das superfícies superiores.  
Material de suporte / Support material: Defina isso para um valor diferente de zero para definir uma largura de extrusão manual para suportes.  

📕 Cobrir / Overlap: 

 
Sobreposição de preenchimento/perímetros / Infill/perimeters overlap: Essa configuração aplica uma sobreposição adicional entre preenchimento e perímetros para melhor união. Teoricamente isso não deveria ser necessário, mas a reação pode causar lacunas. Se expresso como porcentagem (exemplo: 15%), é calculado sobre a largura de extrusão do perímetro. 

📒 Fluxo / Flow


Relação de fluxo da ponte / Bridge Flow Ratio : Esse fator afeta a quantidade de plástico para a ponte. Você pode diminuir um pouco para puxar os extrusados e evitar a flacidez, embora as configurações padrão sejam geralmente boas e você deve experimentar o resfriamento (use um ventilador) antes de ajustar isso. 

📒📕 Fatiamento / Slicing

      
Raio de fechamento da abertura da fatia: O menor furo que o fatiador irá interpretar, furos abaixo deste tamanho serão desconsiderados.
Resolução: Detalhes mínimos do modelo, utilizado para simplificar o modelo.
Compensação de tamanho em XY: O objeto será aumentado/encolhido pelo valor configurado. Configuração para melhorar o dimensionamento de peças impressas.
Compensação XY desativada
Compensação XY em -0.2
Compensação do pé de elefante: Como a configuração anterior, só que somente para a primeira camada.

📕 Outro / Other


Clip objetos de várias partes: Ao imprimir objetos de vários materiais, essas config. farão com que o PrusaSlicer recorte as partes dos objetos sobrepostas uma pela outra.

Output options / Opções de saída 

📒📕 Impressão sequencial / Sequential printing 

 

Complete objetos individuais / Complete individual objects:  Ao imprimir vários objetos ou cópias, esse recurso completará cada objeto antes de passar para o próximo (e iniciá-lo a partir de sua camada inferior). Esse recurso é útil para evitar o risco de impressões arruinadas. O Slic3r deve avisar e impedir você de colisões de extrusoras, mas cuidado. 
Folga da extursora (mm) / Extruder clearance (mm):   
      
Raio / Radius:  Defina isso para o raio de folga em torno de sua extrusora. Se a extrusora não estiver centralizada, escolha o maior valor para segurança. Essa configuração é usada para verificar colisões e exibir a visualização gráfica no plater. 
      Altura /  Height:  Defina isso para a distância vertical entre a ponta do bico e (geralmente) as hastes do carro X. Em outras palavras, esta é a altura do cilindro de folga em torno de sua extrusora, e representa a profundidade máxima que a extrusora pode passar antes de colidir com outros objetos impressos. 

📒📕 Arquivo de saída / Output-file 

 

G-code detalhado / Verbose G-code:  Habilite isso para obter um arquivo G-code comentado, com cada linha explicada por um texto descritivo. Se você imprimir a partir do cartão SD, o peso adicional do arquivo poderá tornar o firmware lento. 
Rotular objetos: Adiciona comentários no .gcode sobre qual objeto ele está imprimindo no momento.
Formato de nome de arquivo de saída / Output filename format:  Você pode usar todas as opções de configuração como variáveis dentro deste modelo. Para exemplo: [layer_height], [fill_density] etc. Você também pode usar [timestamp], [year], [month], [day], [hour], [minute], [second], [version], [input_filename], [input_filename_base]. 

📒 Scripts de pós-processamento / Post-processing scripts 


Se você quiser processar o G-code de saída através de scripts personalizados, apenas liste seus caminhos absolutos aqui. Separe vários scripts em linhas individuais. Scripts serão passados o caminho absoluto para o arquivo G-code como o primeiro argumento, e eles podem acessar as configurações do Slic3r lendo variáveis de ambiente. 

Notas / Notes 

📗 Notas 

 
Você pode colocar aqui suas anotações pessoais. Este texto será adicionado aos comentários do cabeçalho do G-code. 

Dependências / Dependencies 

     ðŸ“’📕 Dependências do perfil


Impressoras compatíveis: Aqui você define quais as impressoras são compatíveis com o perfil em questão.
Condição de impressoras compatíveis: Aqui você define se existe alguma condição especial para ser compatível, como tamanho da ponteira, etc.
      

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